1. Stwórzcie patrol (grupę)
Może macie już ekipę (np. zastęp harcerski lub paczkę przyjaciół)? Jeśli, nie to zbierzcie kilka osób, z którymi macie dobry kontakt, w tym co najmniej jedną osobę powyżej 18 lat. Na stronie www.ziemiakrolow.pl na mapie zaznaczcie pinezką skąd jest wasz patrol. Stwórzcie pod pinezką profil Waszego patrolu i uzupełnijcie go.
2. Wybierzcie swojego bohatera
Polaka, żyjącego na przestrzeni ostatniego tysiąclecia naszej historii, który imponuje Wam swoim charakterem, i ustalcie, co konkretnie Wam imponuje (patrz: sprawności charakteru). W grę wchodzą tylko bohaterowie, którzy przed rozpoczęciem gry przeszli do wieczności. W profilu patrolu wpiszcie kto jest Waszym bohaterem oraz opiszcie go, kładąc szczególny nacisk na jego sylwetkę duchową.
3. Odnajdźcie związane z waszym bohaterem miejsce, do którego możecie dotrzeć.
Dowolne miejsce na kuli ziemskiej. Wielcy Polacy żyli wszędzie :)
4. Zorganizujcie wyprawę do wybranego miejsca.
Razem siądźcie nad mapą i zaplanujcie: kiedy, którędy i jak będziecie wędrować (pieszo, pociągniem, kajakiem, rowerem, czy jeszcze inaczej). Rozdzielcie niezbędne role według zdolności członków patrolu: np. przewodnik, kwatermistrz, kronikarz, fotograf, kucharz itp. Zgromadźcie wyposażenie i materiały potrzebne w drodze i do wykonania zadań po dotarciu do celu (patrz: punkt 6.). Jeśli to potrzebne, umówcie z wyprzedzeniem nocleg, jedzenie, środki transportu, których będziecie potrzebowali w trasie. Zapowiedzcie waszą obecność w miejscu, do którego się wybieracie. Możecie odezwać się do szkół, instytucji lokalnych, parafii, lub – jeżeli macie tam znajomych, to do nich. Pamiętajcie, że nie wszystko da się przewidzieć - bądźcie gotowi na zmiany. Zapiszcie dokładny przebieg wasz`ej wyprawy, w tym odbytą drogę na papierowej mapie.
5. Stwórzcie dzieło o bohaterze.
Forma dowolna. Może to być utwór literacki, piosenka, grafika, obraz, film, a może to być coś pożytecznego dla miejsca do którego wędrujecie lub ludzi, których tam spotkacie (np. dobry uczynek, akcja dla potrzebujących). Uruchomcie wyobraźnię i inspirujcie się waszym bohaterem – co on zrobiłby na Waszym miejscu? Starajcie się, żeby nie tylko sam efekt, ale także praca nad nim oddawała jego ducha i charakter – zadbajcie o dobrą atmosferę i spróbujcie działać w ekipie tak, jak Wasz bohater by działał. Dzieło stwórzcie całym patrolem - przed wyprawą, podczas niej lub po jej zakończeniu. Świetnie, jeśli wasze dzieło będzie mogło ucieszyć innych i pozostać częścią danego miejsca
6. Pokażcie bohatera i wasze dzieło.
Po powrocie z wyprawy opowiedzcie o niej całemu Królestwu. Wbijcie pinezkę celu na mapie gry. Zapiszcie w Waszym profilu zdjęcie miejsca, do którego dotarliście, skan papierowej mapy z trasą wędrówki, zdjęcia i kronikę z wyprawy.
7. Dla ambitnych.
Odwiedźcie miejsca przypięte przez innych graczy. Dajcie znać gdzie dotarliście.
8. Czas trwania gry.
Po zakończeniu gry wybieramy najlepsze wyprawy . Oceniamy:
9. Nagroda.
Najwyżej ocenione patrole otrzymają wsparcie materialne na dalsze rozsławianie bohatera (kolejna wyprawa? :)